Innovation and ICTs in ESL: Exploring the Role of the Podcast as a Learning Enhancing Tool in Innovation Projects
DOI:
https://doi.org/10.55544/ijrah.3.2.12Keywords:
Education, Education Technologies, EFL, ESL, ICTs, Teaching InnovationAbstract
What we know as Information and Communication Technologies, or ICTs, encompasses all electronic devices and network systems that enable society to interact digitally. There is, however, a key difference between ICT and the Information Technology (IT), as can be seen from common definitions of ICTs, which often, if not always, include terms such as interacting, transmitting, or sending, hence: communication is key. This paper aims at presenting a classroom project proposal based on the application of ICTs (a podcast), which allows the objectives set out in the English as a Second or Foreign Language curriculum to be effectively incorporated during the teaching-learning period for students. This paper also aims to serve as a guide for other teachers of the English language who seek to effectively integrate the use of innovative methodologies into their lessons, based on the effective use of ICT in the classroom. Among the methodologies that can be implemented in the classroom with ICTs and innovative methodologies such as the flipped classroom, project-based learning, or game-based learning, which will be discussed in detail.
Downloads
Metrics
References
Ausubel, D., Novak, J. Y. H. H., & Hanesian, H. (1976). Significado y aprendizaje significativo, Psicología educativa: un punto de vista cognoscitivo, 1 (2), 53-106
Batista, J., & Salazar, L. (2003). Vigencia de los enfoques conductista, cognitivista y constructivista en la enseñanza del inglés, Encuentro Educacional, 10 (3), 226-244.
Bransford, J., Brown, A. L., Cocking, R. R., & National Research Council (U.S.). (1999). How people learn: Brain, mind, experience, and school. Washington, D.C: National Academy Press.
Carr, N. (2014). Atrapados: cómo las máquinas se apoderan de nuestras vidas. Taurus.
Cornellà, P., Estebanell, M., & Brusi, D. (2020). Gamificación y aprendizaje basado en juegos, Enseñanza de las Ciencias de la Tierra, 28 (1), 5-19.
De la Peña Olvera, F. (2000). El trastorno por déficit de atención con hiperactividad (TDAH). Revista de la Facultad de Medicina UNAM, 43(6), 243-244.
Estévez Carmona, M. E. (2012). Análisis y beneficios de la incorporación de las TIC en el área de Lengua Castellana y Literatura: un caso práctico. Píxel-Bit.
Galeana, L. (2006). Aprendizaje basado en proyectos. Revista Ceupromed, 1(27), 1-17.
Gallego-Durán, F. J., Molina-Carmona, R., & Llorens Largo, F. (2014). Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje.
García, F., Portillo, J., Romo, J., & Benito, M. (2007, September). Nativos digitales y modelos de aprendizaje. In SPDEC
García, A. M. R., & Cara, M. J. C. (2011). Los podcast como herramienta de enseñanza-aprendizaje en la Universidad. Profesorado. Revista de Currículum y Formación de Profesorado, 15(1), 151-162.
Gil-Flores, J., Rodríguez-Santero, J., & Torres-Gordillo, J. J. (2017). Factors that explain the use of ICT in secondary-education classrooms: The role of teacher characteristics and school infrastructure. Computers in Human Behavior, 68, 441-449.
Instituto Cervantes (1997-2022). Centro Virtual Cervantes. Diccionario de términos claves de ELE: https://cvc.cervantes.es/ensenanza/biblioteca_ele/diccio_ele/diccionario/conductismo.htm#:~:text=El%20conductismo%20es%20una%20teor%C3%ADa,de%20una%20suma%20de%20h%C3%A1bitos.
Instituto Cervantes (1997-2022). Centro Virtual Cervantes. Diccionario de términos claves de ELE.https://cvc.cervantes.es/ensenanza/biblioteca_ele/diccio_ele/diccionario/hipotesisinnatista.htm
Macías, M. (2022). Innovación Docente e Investigación en Educación (1.ª ed., pp. 551–589). Madrid: Dykinson.
Merina, Á. M. (2009). Métodos de enseñanza. Revista digital: innovación y experiencias educativas, 2-4.
Monteith, M. (ed.) (2002). ICT: Teaching primary literacy with ICT. Buckingham: Open University Press.
Palmero, M. L. R., & Palmero, M. L. R. (2008). La teoría del aprendizaje significativo en la perspectiva de la psicología cognitiva (pp. 7-45). Editorial Octaedro.
Pastor, C. A., Sánchez, J. M., & Zubillaga, A. (2014). Diseño Universal para el aprendizaje - DUA: http://www. educadua. es/doc/dua/dua_pautas_intro_cv. pdf.
Pérez, A. G., & Pons, J. D. P. (2015). Factores que dificultan la integración de las TIC en las aulas. Revista de investigación educativa, 33(2), 401-417.
Van Braak, J., Tondeur, J., & Valcke, M. (2004). Explaining different types of computer use among primary school teachers. European Journal of Psychology of Education, 19(4), 407-422.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2023 Integrated Journal for Research in Arts and Humanities
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.